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查看:302 回復:1 發表於 2021-6-30 16:20:04
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發表於 2021-4-27 23:39:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

[大型单机] 《生化危机2RE》:重回当年噩梦之地 [複製鏈接]

21年前,新人警官里昂和大学生克莱尔来到了浣熊市,他们的人生轨迹也因为这次远行而发生了翻天覆地的变化。也是在21年前,《生化危机2》正式发售,将这个前作经过玩家们口耳相传而小有名气的游戏发展成世界闻名的恐怖大作。
振动版,可以轻松无限子弹
多年来,玩家们对重制《生化危机2》的呼声不断,但卡普空却在很长一段时间里“沉迷”于移植《生化危机4》。直到有一波玩家等不及了,他们深谙自己动手丰衣足食的纯朴道理,决定为所有生化迷们做一款免费的《生化危机2》民间重制版。这下卡普空开始坐不住了,于是他们也有所行动……
终于在2018年的 E3 展上,卡普空公布了《生化危机2RE》,全场沸腾。全新的角色建模、全新的画面、全新的操作方式以及焕然一新的地图设计,这样的完全重制让无数玩家大呼:卡普空牛批!!
所以事不宜迟,我们今天就来看看《生化危机2RE》表现到底如何。
新瓶装旧酒
1998年,新人警官和大学生克莱尔不约而同地来到了浣熊市。殊不知此时的浣熊市已是人间地狱,丧尸横行。等里昂和克莱尔反应过来的时候,他们已经身处浣熊市,唯有杀出一条血路才能逃出生天。
危机重重的浣熊市
原版的《生化危机2》延续了前作动作+解谜的玩法,玩家需要在警察局、下水道以及研究所中找到逃生的必须道具,从而最终逃离浣熊市(其实就是找钥匙开门)。途中还有着各种各样的敌人拦在前方,而有限的背包空间则让玩家无法像经典 FPS 那般拥有四次元口袋,如何最大化利用空间也是有限的重要玩法。
有限的背包,让你不能任性收集
《生化危机2RE》尽管采用了越肩视角和移动射击,但闪避和体术的取消将原版那种步步为营的气氛非常好地还原了。本作还把小刀设置为消耗品,想再体验只用小刀通关的玩家看来得换策略了。游戏场景与谜题也经过了全新的设计,游戏流程也有所变化。但这也没影响本作给你重温当年紧张心情的发挥,相反,随着流程的变化以及全新的敌人射击,哪怕是玩了不下10遍原版的老玩家也会手心冒汗。
本作的暴君可以说是游戏流程中最出彩的敌人,它不再是原版中那个只会在固定情节发生后才出现来堵路的傻大个,也不再是那个只要玩家跑出门就会被甩掉的差劲 BOW。重制版里的暴君摆脱了机能和设计的局限,不仅会四处巡逻,还学会了开门,咚咚咚的沉重脚步声更是让玩家们紧张不已。
不要过来啊!!!
让老玩家流泪、新玩家震惊的还有和G1、2、3、4、5的几场战斗,那个右手长眼珠拿大钢管的男人依然迫力十足。
说好的表里线?
原版《生化危机2》在玩法上与前作相似,战斗依然是站桩射击,也没有3代的紧急回避和转身等加快游戏战斗节奏的设计,它最突出的亮点无疑是游戏的剧情。在1998年的这一夜,里昂和克莱尔分开行动,进行路线虽有相交但各自有各自的剧情,这就是玩家们后来最为乐道的表里关。想要完整了解整个游戏剧情,玩家需要双主角表里关,共4次。而官方的顺序是克莱尔为表关带着雪莉逃跑,里昂走里关和艾达王“卿卿我我”。
双线依旧,但剧情却重叠了
《生化危机2RE》在早前一直有着取消表里关、分章节设置关卡的各种小道爆料消息,但最终游戏还是设置了双主角表里关,可以说是非常还原了……吧。
和原版的表里关相比,表关和里关的区别仅在开头和结尾:无非是从前门进警局和后门进警局的变化以及最后打没打G5的变化。两个主角路线的区别也只是艾达关卡和雪莉关卡的不同,除开里昂还有个大鳄鱼要会一会外,基本上路线是不变的。
真结局打G5
这样的设计和原版的根本没得比,它不像原版那样的分开行动,而是直接变成了平行时间版的操作。你说为啥两人会分别在同一个地方同一个场所打同一个BOSS,更不用说这个地方在打完之后可是会有地形改变的(根本不是先后顺序了)。
所以很多玩家对游戏不满也是因为这样粗暴的设置所谓的表里线,可惜了。
瑕不掩瑜的佳作
不过抛开剧情设置的问题,但从游戏进行中的体验来说,本作是优秀的。《生化危机2RE》的技术是先进的,它用最新的技术还原了那个大家当年的噩梦;而本作也是复古的,体术、闪避等提升玩家容错率的设计没有出现(连号称回归本心的《生化危机7》也有格挡动作),背包空间的不足让玩家对物品的规划也一如原版。
额外模式里的第四幸存者和豆腐的高清回归让喜欢挑战的玩家可以在此练手。毕竟像豆腐这样全身只有刀和几棵草药的逗比角色,不弄清丧尸、G变体、狗等敌人的攻击模式和收招硬直的话,哪怕是开着修改器也很难打过去。
豆腐说话最搞笑了
总的来说,《生化危机2RE》是任何一个生化迷、喜欢挑战自己的玩家朋友都值得尝试的佳作。在本作中,你能体验到老游戏那毫不褪色的设计魅力,地图的连通既是意料之外也是情理之中(没错,警察局连着地下设施连着下水道);也能感受到全新图像、操作下能让这个老游戏重焕光彩。
所以呢,卡普空让《生化危机8》重回越肩视角吧,顺便也把《生化危机3》重制得了……

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