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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度] [複製鏈接]

【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)
/ ?5 n0 ~) F) L# R【游戏语言】:中文2 p4 N. n# \$ ?/ @5 ~! ~5 g+ r2 H0 }
【游戏大小】:1G6 i& I  v. {+ q* ]9 @4 f4 G
* e5 G: g# g; z) Z/ ]0 P/ Y
4 ^0 G- O/ W4 K! I% e8 `  |9 v0 m
3 J$ e; A7 z7 d# p
《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。* v& {/ f) f2 i! d; N0 L& @
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术" W5 Z) r6 _* ]1 X7 n
; k" ]# \& n2 B6 `5 L5 X
大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。; P, m9 r% `2 Z* C
并且可以收集并激活各种套装属性。3 |8 x  N: G0 ?8 R. ]9 b3 j3 S
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。
9 ]6 t# l8 Z! ?
- \; K8 W$ c) V9 l. I
( c) h! |0 v+ m" G地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。" s9 y5 u% ?3 o. E  S& ]
3 a  u3 e, D7 ~. d' x5 E& K

2 d2 X0 g) z1 r- V' t& p每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、0 S, g5 o5 M8 _+ \9 F; O3 P
获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。$ R% K+ w) m: h

' ^, P- e% k4 S' R每次出征体验都不相同:
0 o: ~& \6 O- h2 S( K每个英雄都有随机的属性$ Y7 {, s; x1 Z
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
* r) P; w) L' b$ J) U1 [, ~每场战斗的敌人都是随机组合的
  t. B6 N7 D, b' x* |. [- F# F# a. Q: s

' C" S9 G+ L$ Q0 c( u: f5 o随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性7 I+ x$ F. H# o

# @8 ^) ?: D, T" E2 k. j1 l/ S+ l0 T. [! r* \! Y' N1 e! |  H* j4 Y6 {
0 H3 @* u8 m: a- f6 O! ~, W
* i4 T& M$ c6 y+ H, s+ u/ o. X$ V
重大更新
" G- ~% z& Y) h, Q: Q% a游戏更新# H$ q& G9 V+ x: q" P+ M& {
版本更新到1.1.0
- E; U" D* l' V- b! n, U6 Q% c游戏版本更新到1.1.04 v7 m+ d0 g( e% t/ N
更新内容:
' N+ c. |  M% u: }. D1.随从商店的刷新功能添加快捷键6 P2 z( G; T/ f
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放- U$ x# B" {! h' X: V) K
3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质5 D& |  e+ r3 x: T* h* D+ L, j
4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
' v/ ^# ~) N$ V  M5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果8 A& H* f; }2 u* f' `
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
  u( w  m- d4 R& f: V  G2 ?7 s( E7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石6 B9 \% Z3 G1 G+ O7 W
8.种族羁绊修改:
5 ^9 t# z9 i( q人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%2 }3 I/ h8 D5 G4 r- V. {% y6 X
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血
* O) @2 h. B0 y7 U  ]- }- i; t1 f9.随从的技能与特质修改:9 m, \" p# H; C9 n6 e  \
魂灵法巫:
) q" ]: p2 e& J& W! L5 p法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码
! m4 A# w4 `6 `* b9 M多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗
5 ~0 C+ e- R5 ?- K骇黯石像鬼:2 p9 B/ F% D4 o4 ]
饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
6 y! U. ?7 ?  P怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%- S9 h& L5 s* z9 h. n
无锋骑士:% O4 J! a1 K/ }& X3 r6 g
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%
: D- C( n$ n# x$ W! c灵魂之铠:
: q: j. t3 D. |# Z; G' h+ ]碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害
( W: P" c; Q5 i- u  @: A9 n火锤蛮牛:! u4 b6 ~2 d" T( K0 w
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层0 X, K0 {" A7 Q9 p
血喉熊灵:
( K: c6 }+ k. G$ [; ]% r: P状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%) h! {3 W& ?& x$ \3 g& o0 q* J! b
10.中毒的单次发作伤害提高至125
7 O" E  x; [  N2 V/ I  C! t11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码' Y6 K5 z4 \- k3 n* x5 _
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug0 x+ ]) J1 O2 O
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
! M3 g8 L6 o3 u, z; Z% s# _. m14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
9 Y8 e) ^+ A9 Y# \$ e( D15.修复了一些小bug8 p3 s3 O- e6 c4 T8 w2 \
16.调整了一些数据- [- q/ H+ O; _5 H! d. g
9 U% Q9 l( M( p, j
正式版已上线: Y# O/ j* i5 d9 v: e
1.0.0版已上线
' n4 H" u9 l, b1 }* p9 t经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。
, I) F* f) r, H/ Q* q8 v3 r+ a) G8 h. S/ i* M4 r2 k
关于游戏
' L  a5 ^: l/ q4 {故事背景
6 U6 c! q( D  R3 y- y) [众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:
: c* e# J2 p/ Q, R+ I& p- S选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。; W0 r. M% m0 E8 P  q
游戏特点
; G, n' W( @9 f& r; f! R几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级
; V, ?% E& P  c$ `7 J( G4 p. e激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力, {3 x8 s  A8 y- ^; o7 H4 J
3 t: R) A" L/ {  U8 R( B5 a# B

: T' d/ F  n2 i" c# x2 a, d! ]0 u

0 ^8 n2 L# T) O, @) B% u$ i+ E( e- K5 y2 T
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! @+ m! O" z$ E% e7 E2 I9 w" i9 p5 z8 o* ]0 l6 |
; d2 P7 Y' l  G0 L0 }6 E

1 H$ U+ f1 f7 C7 v# m5 P1 F' |, q: f& ~

1 O' O8 i, _  z! Uhttp://www.xun-niu.com/file-1696953.html* c4 g! i" l7 T1 p7 T
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密码666
8 M% j0 R; @5 Y# }- [4 X/ P9 p: `- Y

- |# {* k: c/ \- Q; J, r. T
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