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【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)8 E9 L3 V% g/ [
【游戏语言】:中文
2 s, S+ u. a T; r0 C) `- i【游戏大小】:1G) Q8 T4 F2 c+ `
+ e7 ` ~2 c e; |1 y

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《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。 R$ C# t. X1 x. N
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术- e! o4 P) Q( ~4 j* _6 r# _
) r5 |" H' c8 O! {0 x9 c! ~8 a
大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。
6 o1 n8 T, d9 o并且可以收集并激活各种套装属性。7 x" r; v- N" R
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。' R+ }$ a$ A2 i" [& V8 B+ O
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$ u, e- A N* U8 V# l地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。! e5 ~( n# ]; n) N( A0 ]* o# g9 d
9 F: g! r& [, a2 c
4 A8 S! q I. y* @! W0 S每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、
* {7 [6 Q6 T3 Y3 w, O获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。! Z0 _ J+ x7 x0 h: i, a5 [# W( y
- S2 _3 k& q2 o. C8 p每次出征体验都不相同:1 n" h3 l7 a6 e# g t( X2 p" E' w: z
每个英雄都有随机的属性
8 w' Q4 d1 W- e2 c; [每张地图完成后都会随机的添加新的特性
' P6 G5 F# M$ U% d. P* | v每场战斗的敌人都是随机组合的4 z" p3 t7 K$ S( A4 q
* ^7 M" A' ~( R) Y+ ?# F. e$ B1 V3 s6 k: l
随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性* F% \# z/ ]* ]9 P% \
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% x4 g' j4 l5 }6 a! G重大更新
: u/ O: [0 C, J# s2 \& E, T9 b游戏更新
8 X {5 V: d5 D. L6 B# y4 _7 v: d3 P版本更新到1.1.0& j, d* }9 X+ @( T/ b$ M
游戏版本更新到1.1.07 s9 B9 |% \$ s1 I
更新内容:
3 W$ u) f' h/ D1 F0 T& p }0 W9 P1.随从商店的刷新功能添加快捷键, R' v: n: r1 S) r; W! g+ H
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
& a0 f" s! Z, ?( I) i3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
+ N: `+ u% o& H4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
- ~# r4 K9 G' c9 a0 C6 }5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果
* o: p- V9 E' \! P6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀+ {/ g, B7 ?/ W; ~1 ]( C- ]( i7 m
7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石
- I$ ^- ]6 \. K- n9 }8.种族羁绊修改:* K$ a' G1 B* K) b/ r, x9 g2 o4 y
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%
( L4 J, Z! f- K异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血; o" x7 d, Q/ H
9.随从的技能与特质修改:
1 Y. L) ^' ~2 {( t4 `6 W1 ]魂灵法巫:
5 _5 M$ W# @) @法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码$ A- j' D( v. q; |; p
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗' H' g4 r. \: W C# J+ N) D7 i0 c
骇黯石像鬼:- n3 n1 [: w+ @, K. I* p
饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
# F! t4 M; X( T( d怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
, x) k- M C$ [/ X( w无锋骑士:
% O6 H1 ~6 B6 K* O复仇(被动)的伤害从25%提高至50%8 t/ _ y; C9 e
灵魂之铠:7 |5 `) d9 @' i. ~2 v V3 l! ?/ ~7 i
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害
! J4 p7 F/ D% z5 K3 a火锤蛮牛:9 d" e# E- p4 h" {
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层
" Y) L7 O' W$ B1 R' H血喉熊灵:$ ^* V5 b, G# J6 O/ f
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%: {4 j8 @, B2 v6 @8 r3 Y4 W# |1 j3 ?
10.中毒的单次发作伤害提高至1257 K1 `. f& |2 P. n1 `6 _* S
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码
! d2 Q! z. r, N12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug7 U5 I; o! d0 m/ c$ N8 W( R7 v" O
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug; j4 g7 W! K5 _ d9 N' H
14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限1 g9 @$ T- |& n7 I" q6 j: ?7 _
15.修复了一些小bug: {3 X' N! ~2 x8 A
16.调整了一些数据
) \9 t$ c: q" C' B9 \0 \
3 G2 M) m+ ?! V+ Z/ Z' p正式版已上线; m+ y( R0 o- Q. e) h* Q
1.0.0版已上线
1 x/ D4 F3 ~% `4 `经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。
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关于游戏) a/ [2 T. G& z2 F) v
故事背景) h& C$ f( \3 l/ @
众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:$ M- A; Q' O! {! n& e: a
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。0 S& f+ O @( }6 a
游戏特点
. j6 a; H. ]" a" t# W. Z. q几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级 L, B* P$ ^( a4 I# r, b$ q
激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
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http://www.xun-niu.com/file-1696953.html: z, |1 _: ~8 B; J# u
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