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[普通单机] [ARPG/中文] 小小梦魇1 官方中文版 [9.2G/转度盘]

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發表於 2024-1-24 23:16:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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  D1 a, ]* W& U' ~4 r# k6 e/ }4 V( v0 Z& X, J" a7 X* W
给各位分享这款轻度的恐怖冒险解谜游戏:
- X" c$ W* p$ [2 N! d! i
2 F4 p9 e: L( T+ n2 _, K( G, ]& A8 |小小梦魇1 官方中文版- ~# z) C4 {& `
(Little Nightmares); M* C) O7 J& V* u
; F0 {! k+ t8 l# {$ c$ o3 b
游戏概述:8 I7 \" T) N9 @8 u9 m! C9 v
这是一款由【Tarsier Studios】制作的解谜+恐怖冒险游戏
! `- i: T( T4 T4 j+ @1 n  i游戏画质精美,关卡难度适当,游戏时间适中。
# [( Z2 c$ E+ ?0 q+ z并没有刻意渲染恐怖效果的同时拥有着紧张的氛围和深刻的寓意。
0 L" J8 R' C  A! f- [2 c2 }2 H小小梦魇关卡设计难度十分合理,既需要花时间思考,
- S3 _; X. _) N7 j又不至于卡关,在通关后有满满的成就感。! S4 H* u/ B" _6 ~, C7 F! \
游戏基于虚幻4引擎,在横版闯关的构架下3D效果和角色互动发挥的淋漓尽致。1 r. ~3 ^. a& E! r6 O& ]5 `4 O/ d
高大的家具和主角渺小的身躯形成了鲜明的视觉落差。0 N6 K; f! G: Y7 O: g1 x: Q
游戏虽然通篇基于暗黑色调,但视觉效果和音效并没有刻意去追求恐怖效果,  u, j; C# s# f9 z5 F
十分适合想体验恐怖游戏但又害怕做噩梦的轻度玩家。. f! W6 F8 u9 q, S6 s+ O1 G/ _

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游戏介绍:
% V7 j5 Q  o9 r游戏玩法类似于横向卷轴游戏,但采用精致 3D 这幅画,
% ?$ S8 H* @5 l4 E4 Z% q' `& a它混合了潜入和解谜元素,将玩家带入了一场奇怪的童年噩梦。
- ~: K, v" m8 U4 u" ?) N- [+ s游戏中每个房间的构图精巧,都十分像我们幼时噩梦的场景。' ~7 R5 ]/ b! R! f; k- }8 ?
高大的家具,未知而漆黑的床底和柜底,却是我们最好的藏身之处。
1 k5 s5 ~/ K) Z+ b/ |8 I小小的打火机带来有限的光辉,使得未知的黑暗更加恐怖。: u! Z/ O) F4 {. P/ O$ |
(同样都是小女孩,同样是打火机,看看人家饥荒)。" ]* \, Q' d4 k7 I
应景而恰到好处的配乐,用手柄玩振动非常细致,
+ x' c& v+ Y* y+ F被怪物发现时候,振动和心跳声会同步,追逐战超刺激,不知不觉手心冒汗。
( o5 b6 z- H2 D7 u% i1 z8 \被怪物抓到时的一声低音号,好像勾起了心底里童年噩梦的回忆。, P. K0 K; J. p+ [4 B/ o8 k
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8 Q6 ?) C  l8 t, A2 _) Q# j' z游戏中我们扮演一名身披黄色雨衣的小女孩,
: E/ a1 {( y' A$ u/ v. x, w需要在一个阴暗、离奇、恐怖的世界中生存下去,' E. P- ?: n7 _, ]8 c
并逐渐发现这个世界背后的秘密,游戏用一个荒诞离奇的黑暗故事,
: \' c( P% t! J; W( E6 J让玩家在诡异的气氛中不断前行,感受被“大人们”支配的真实恐惧感,
( b& u: F3 o5 L- E+ h' G  o1 h在惊心动魄的冒险中,逃出这艘可怕的“贪颚号”轮船;
, `4 _$ E: J5 G1 R4 f( c* k游戏主角“小六”的故事,也惹人深思,这一切的一切究竟是梦境还是现实?7 o; a5 Z' h- ^0 E, H
或许对于处世不深的孩童,梦境与现实往往同样真实;/ Z7 {3 Y$ |$ i  o8 Q1 k) @
同时故事在隐喻着什么?小六最后真的逃出“贪颚号”了吗?
7 k, F7 J5 c6 g2 ^! L. p0 f游戏中没有任何一句台词,但游玩之后,相信每一位玩家都有自己的答案。
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: D, A3 u) |9 C& B: a' ]6 `6 u小小梦魇在steam上推出后,很快收获了好评如潮的一众好评,+ m+ U. {$ G; G! K% r
无数人游玩后,都对游戏故事久久不能忘怀,
. p3 \- E7 t4 ~$ _, i; @让人难忘的原因,我认为有以下三点:
9 @: O# U4 @: ]: x  \9 u2 }6 G其一是以默剧的方式来叙述一个奇异的故事,
. I8 R8 h! K* f( b1 ~! U与其他游戏利用大量文本、设置NPC对话来叙事不同,7 I# I, b4 G: a; N- Q- w( }0 G
小小梦魇中没有一句台词,而是将剧情隐藏在场景的细节和人物的动作上,
- |6 z6 j& _: `4 U# [5 S整个游戏更像是一出默剧舞台,虽无一言一语,但一切尽在不言中,
( l% K. E' y, j6 q  W7 N也真是这种含蓄表现故事的方式,营造出一种孤独、寂静的氛围;: y8 N8 b6 e+ _  \  d

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第二是人性化的怪物设计,小小梦魇并未将怪物设计成张牙舞爪的怪兽,
6 U* Y' d0 `( u1 q6 B: n* L而是以人类为原型代入进设计中,将人的不同部位进行夸张化表现,1 Z( Y/ Y  V$ K; ]
比如有着长胳膊蒙着双眼的长臂叔叔、脸庞丑陋无比的厨师双子、
/ e, t0 ?8 t* c肥胖无比仍胡吃海塞的胖子食客,对怪物人性化的描写,
5 U  a, w3 f# z5 c2 N8 S  s让我们在恐怖、紧张的感觉上,更愿意思考它们与现实的关系," ]7 a" G6 C; @1 O- ]+ |0 p
或许在孩子眼里,不被理解的大人们就是那些张牙舞爪的怪物。
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5 d6 S3 Q& D( H! q' w/ `! m最后就是极强的代入感,为何很多人在游玩后都对小六、小男孩、
! N/ b) D0 I9 \: K8 R  imono的命运讨论不已,原因就是大家已经将自己的情感代入进游戏故事中了,
( P5 _& z) l5 a' k6 X这也要归功于游戏优秀的氛围感营造,随着场景的变化:
0 W. k* L0 n+ m  _! l; X# l( ]+ x: q) ^从监禁室到船主的栖处,我们看到了危机四伏的图书室,( T4 }0 N' d5 I4 i! t! _5 R2 k
闯过了恐怖骇人的厨房,走出离奇可怕的贵宾室,  L; j* Z$ |. C9 I1 u: V
都能让玩家有一种劫后余生的感觉,让玩家对人物角色的情感更深,3 M0 ^* ?. E: W, R4 L
也为结局时洞晓一切后的深思埋下伏笔,这一切仿佛自己也亲身经历过。; j4 O  `) }/ b. s  A

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“梦魇”往往和噩梦不同,前者更像是一个闭环,& ]* d9 V5 z2 L' T  z
一旦进入,便难以逃脱,再也分不清现实与梦境。
! h' }: J) V# C# H8 X9 l+ e2 m故事开头,在“小六”的噩梦里,一位戴着面具遮面的女鬼将她惊醒,
: u* {+ E. I& E" t" F也拉开了游戏的帷幕,在阴暗的监牢角落里,
4 R, I" L* D2 K5 f$ i主角凭借着打火机微弱的光亮,不断前进;
1 V0 p9 ^* x% j) y- j* R! E一路上危险重重,体验被“长臂叔叔”支配的恐惧," c$ c- u# g9 f; u
经历“双子厨师”的紧追不舍,看到被胡吃海塞的“胖子食客”,. _. w' M; x+ |" P7 Y! f' i  x" Y
在这荒诞的黑暗故事里,度过了一场惊心动魄的冒险之旅。
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$ Y3 \# N, ]8 k2 ?  ^- n游戏操作:
& |; b$ \" @' d/ S8 wWASD四向控制,小键盘上下左右可以观察当前场景找到解密方向,* d7 N* R1 F  y% D/ j
空间跳跃可以与鼠标左键跳跃,Shift是加速跑步,F是打火机,3 \- n* f2 C& [
Ctrl行走可以蹲,跑步触发滑翔动作,鼠标左键抓取功能。' u# @7 k+ a6 V+ \. l
! h* s! p: Y  B; o

5 K$ m0 E3 U0 }; ^! F, T8 Z2 ?/ \) V  J
最低配置:+ g' g9 ^4 S/ a+ p$ G' b
需要 64 位处理器和操作系统
( `, a" s! t4 y, [% |操作系统 *:  Windows 7, 64-bit5 s. l! r9 i4 F" v3 \$ F' \
处理器:  Intel CPU Core i3
* z7 H5 E3 \* e* K内存: 4 GB RAM
% |* G8 Q( z# H+ C' m/ L显卡: Nvidia GTX 460. v+ z! n  C+ s# i! m
DirectX 版本: 11$ d+ O! Q; Z7 ^. ?7 \* k  K
网络: 宽带互联网连接( N  D9 n9 I: f
存储空间: 需要 10 GB 可用空间! W6 b' t: X3 B
附注事项: SSE4.2 required/ [6 c# M8 R; v+ e8 I
) |: y6 B# c& ?$ c
8 C& T8 v: s8 O( o& ?$ ^
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解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处/ j  I: s3 L7 J9 K+ q7 q# k
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