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發表於 2024-2-12 02:01:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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[普通单机] [SLG/中文] 杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版 [600M/转度盘] [複製鏈接]


, n5 @2 ~. r' @  J1 t1 a& X0 V* H6 Z
; y2 n: g$ ~' K$ S- Q/ T, e
给各位分享这款Rogue类卡牌游戏:+ H# i6 \/ g7 G1 k4 Q$ N3 P3 ?
8 x. W$ c8 E) q
杀戮尖塔v2.3.4 官方中文版  L" l7 \& f3 ]9 w# C
(Slay the Spire)' D5 A/ J0 d: V9 T2 [( t9 o' ~, T, v

, d7 q3 e- N0 K) e游戏概述:
( a- K2 C7 S* N: z$ E( I) {游戏刚发售时并没有引起多大的反响,但是随着游戏主播挖掘到这款神作,
: d/ p# Z* \$ @3 G5 F; |这款差点被埋没的神作开始在游戏圈中迅速走红,并引来之后的诸多模仿者。) k6 H) _2 Q8 D" ~6 m
游戏的基本玩法并不复杂,卡牌和肉鸽结合成的爬塔游戏,选择前进路线,. m' v( `, c- P3 Y9 H
经过一个个事件,打败敌人,获取奖励,并构筑出属于自己的卡牌流派以打败最终BOSS。- h  s! `$ M, ?8 C
但是越当你深入了解,就会越发现它的各种精妙设计。  A$ d" [5 ]. M: [( e& V- d# M

5 m* a# d5 O# c6 ~
1 d4 o/ q1 u' x7 ~! p5 M2 m$ b; \8 ~4 u: [5 [4 D' ^
游戏介绍:: W2 j0 {, G' c. r) z: `. [% a
在作为肉鸽游戏之前,杀戮尖塔首先是一款牌库构筑游戏,
' K' ?, ^: o' |它解决了卡牌游戏难上手的一大难题。
+ u6 T1 I3 l) V2 D7 s在它之前那些有名的集换式卡牌游戏诸如《游戏王》、《万智牌》等,4 f9 b  ^: Y- ?3 v) R1 t
都有很高的上手门槛,这些成熟的卡牌游戏一方面规则较为复杂,
7 Q! S6 W4 L  z  E2 w0 b另一方面可选择的卡牌总量也非常多,
6 ]( ^8 V4 W! t8 g容易让玩家在构筑自己的卡牌和游玩时感到困惑和迷茫,% m7 D8 y/ b% D, V2 {5 o5 E
这都增加了新入坑玩家的学习成本。
, l. A1 D1 k  J, \. \& ~0 \; L/ j" c1 `7 u; t% q! W- N

8 |( b- {9 H7 Z; t! D4 s( p0 v( U% I8 f+ j
虽然牌库构筑游戏不是《杀戮尖塔》首创,9 I& J2 u4 u8 B8 E+ n2 V7 U$ |9 P
但是当它采用这一游戏模式时,
1 j. p/ \* E) O9 h6 s! K卡牌被分为了普通、罕见、稀有三种等级,
+ g& ?/ d" r4 p" E/ k构建卡牌的方式也变为战胜敌人后进行一次卡牌3选1,
8 n; B2 i% y$ P如此一来玩家每次所需要做出的选择就没那么困难了。% ~; C: }% B2 D. O; u$ j
在每次战斗后玩家都能直观感受到自己这套卡组的强度,
( p+ s( i9 q! x  J/ I, o8 ?! R获取新卡牌、删除卡牌、升级卡牌都能引起强度上的质变,
1 x3 O2 h4 J& L* b只要一局游戏下来,你就能基本了解这名角色的打法,
7 f: l2 C+ W8 t* W极大地降低了游戏的上手门槛。' A% X4 u! n& w6 m
! k9 t+ N" N. N
* E: @- E. C; d3 r
; e: m+ Q" e& C2 P
杀戮尖塔共有3层(集齐宝石还有额外的BOSS层),4 A6 z1 z" U5 z! D
每层的地图中散落着怪物、宝箱、商店、随机事件、篝火,
- C! M( g: O: g# |这些看似是随机的,但是玩家可以在一定程度上进行选择,
2 c" R" L4 g: i" w决定自己接下来前进的路线,随机事件给予的选项也都是明确的,
* g* J& Q8 v  b. {这些都让玩家的一系列选择变得有趣。
) B5 l. l- w9 Y' x$ P+ L" a, L8 C而在战斗中,游戏允许玩家看到怪物的血量和意图,
8 _+ O% p( C$ j这样玩家就可以根据本回合的情况做出最优解。
; }( c- u; M8 h/ X7 A这让它除了是卡牌游戏外,还有些像策略游戏,, ]3 ~2 A1 n6 ^% x; v8 c) h
根据场上的情况进行解场的玩法让卡牌游戏的随机性不再那么强,$ ]$ E3 R% a( R) S
也让玩家更依赖策略,而非运气。
2 K6 n9 I3 S+ K$ [" R7 v) W. H
! f/ h% h- i: p
! i1 R5 M" z5 h7 |$ O* o5 D) X; e: [$ w
另外你会发现游戏的难度设置非常合理,
7 i0 K& L% N8 }1 p, v不会出现难度陡增无法胜利的情况,7 _; h2 d6 s  X  U( C7 d
合理的难度曲线也让玩家在选择卡牌时有更多的选择空间," ~" A  e* w$ R, k6 h) X
一些联动牌、过渡牌更有被选择的机会。7 p& q4 e# D* c4 O
游戏在策略随机性的把控上要远胜过运气随机,- \1 g4 `! r# F
运气只是游戏中很小的一部分占比,如果你输掉了这场游戏," ]2 V7 j; V' D  a: x  [+ ]- |
那你大概率会认为是自己没玩好,而不是单纯的运气不好。
! @8 ]* }4 A3 Q  Z2 l1 X, T5 {" v5 O# x1 n

5 @8 j0 x# G+ l/ z) y1 D6 ~) g2 M" L8 h1 D+ o
总的来说,游戏存在一定随机性和运气性,& S# v# y) |  B" }& p( i
但是它出色的设计让这些显得不那么重要,( R! L+ f8 |2 I7 T, Q
它不会像《哈迪斯》那样在反复的死亡和挑战中给予角色永久的升级,
+ P, T, n0 m5 i即便如此,只要技术够好,在最高难度下你依然能连续通关100次,, y2 Y+ C5 p9 G! u
《杀戮尖塔》的数值设计就是这么出色。
$ Y, W3 T3 X3 L% F6 Y1 R. K/ L路线选择、卡组构建、金币的使用此为宏观战略;
1 A: z7 A  H/ E1 u战斗中的资源管理,卡牌使用,药水使用此为微观策略;
% I# U8 W4 _4 b游戏将宏观战略和微观策略完美结合,具有简单但富有趣味的玩法设计,
! A( P0 C3 m7 e美术画风舒适,套路玩法多变,合理的难度曲线,
% s1 b9 U/ a, h. @+ b数值间的绝妙平衡,《杀戮尖塔》是近乎完美的。
6 F2 V' X& v7 ~* V( {, C5 y6 m: j0 _0 Y5 A) W# q
. J3 y6 p0 i' [# `, C  @- o
. X8 G5 D$ {% B0 G. u
最低配置
) v- u; P5 a: e( ~3 n7 g9 LWindows
* R. E. t8 k* H0 {2 D! j操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10/ c/ e' M  m& x* w5 m
处理器: 2.0 Ghz
% b1 j* x5 p6 U6 O6 _2 S6 E6 x内存: 2 GB RAM9 ?  |% I$ R* T
图形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
- k* v# b+ u+ c8 G存储空间: 需要 500 MB 可用空间
/ d' d. a7 N* V4 x1 G, d. Z0 \! x$ k! F: k" Q
' X) q/ E  N: n+ f( l

5 X7 D: n  B, y, V4 d3 x# _! o/ `6 U% H, F8 ~

% m$ [5 ?7 P+ }! E# ~$ s5 q54
: q! M9 g; V, G& Z9 s解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处5 k) ~: X/ A/ m* R" o+ v  K
下载:
, i; _" w  Y$ {8 z* [( i% T. P# z6 thttps://thxdate.com/file/ae7d814a4bd16671.html
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沙发
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感謝大大的辛勞分享!我會繼續在WK關注大大的文章!

回復樓主 親!! 現在是淩晨!妳失眠啦?餓啦?通宵加班?還是想WK啦?

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